画几笔,让 AI 接着画:Krita AI Diffusion 把改图留在画布里

开源项目猫目发布于 来源:Krita AI Diffusion 官方文档
草图、选区和图层都能继续参与生成;比重新抽一张图更接近“保留满意部分,只改这里”。
画几笔,让 AI 接着画:Krita AI Diffusion 把改图留在画布里

为什么值得关注

把生成、选区修补和区域描述嵌入绘画软件,让创作者边画边调整。

适合谁:已经在画图或修图,希望用画笔和选区继续指导AI的创作者

这次有哪些亮点

  • 使用选区作局部生成、扩图、增删内容
  • 区域提示可绑定图层,并结合草图和控制层指导画面

使用前需要知道

需要Krita与生成后端及对应模型;区域提示不保证对象严格遵循形状,本地算力和云服务采用条件不同。

左边的猴子还是几块棕色草图,右边已经出现了表情、毛发与姿态。这张Krita AI Diffusion官方示意里,最有意思的并非AI又画出一张插画,而是作者没有离开画布:人物和环境已经在,接下来只为特定区域补上想要的内容。

Krita AI Diffusion官方草图与区域生成示意

图源:官方Gallery,为项目公开演示画面,非本文实测。左侧是草图,右侧为生成预览;点开原图查看区域描述。

对习惯画画的人,这种工作方式比“继续写一长串提示词”更直观。你先决定人物在哪、物体大致占多大、哪些部分已经满意,再让生成介入。画笔、图层和选择工具仍是控制画面的主角。

保留已经满意的地方,只处理当前问题

插件提供选区填充、扩展、增加与移除内容。修一张风景图时,可以圈出需要处理的一块,让周围画面提供上下文,而不必把整个场景重新生成。官方另一张湖景示例,便把选区与右侧候选预览放在一起。

Krita官方湖景局部生成界面

画面说明的是局部操作和候选选择,不是本文做出的前后效果对照。来源同为官方Gallery。

选区文档还区分几种操作意图:移除内容偏向延续周围环境,增加内容则需要描述或控制层告诉它要加入什么。两者看似都圈一块地方,期待的结果却不同。扩图还需要为新画布提供空白范围,而不是只说“变大一点”。

需要留意的是,选中的范围之外仍有上下文参与计算。给模型更多周围环境有助于衔接,也可能增加资源负担;不能把很小的选区理解为只计算那几个像素。

图层可以表达位置,但不替你设计构图

区域提示能把文字或参考图关联到画面某一部分。帽子、人物和背景各有描述时,便不用每次都在同一段文字里反复解释“左边的那个,不是右边的这个”。在返回某一区域修改时,关联信息也更容易沿用。

不过,区域文档专门提醒:区域约束的是描述的作用范围,不保证物体一定按某个轮廓出现。想要明确形状,仍可用草图、线稿或深度等控制层。它更像把你现有绘画方法与生成连接起来,而不是让文字彻底代替绘画判断。

插件需要Krita及相应生成后端,本地可由它安装管理的ComfyUI服务承担,也可以连接已有服务或选择云端路线。代码采用GPL-3.0,模型与云服务有各自条件。已经在Krita里完成构图和手工修补的人,会更容易理解这种便利:候选结果不是终点,落回画布之后,还能继续画、遮盖、比较和挑选。

原始资料:Krita AI Diffusion 官方文档

以上为编辑整理,功能、许可与使用条件以官方说明为准。

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